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时间:2010-08-15 09:00

武将篇
  要招一个好武将,最终要清晰一些将领知识。将领的好坏分四个身分:天赋-天资技术-技术格-装备。
  天赋差不多可以排第一,假如你有一个好天赋的将领,想超越一些名将那然而时间题目,先说天赋的生长:
  SS的天赋,每右迁一级属性加成约就是1(因为我SS的属性有次加了1牛牛游戏点`有次只加了0.9)、S=0.8左右、C=0.4左右。我只测试了这些,不可以取得完整的数据。看来SS到100级,少说也有90多的属性,加上向来自带的,超越100没题目的。
  说下没礼金的时刻何如选取将领,酒馆最高可糊口生涯10个将领,假如不用金币刷,想要红色的,实在不也许。选将的时刻可以排除黑色的,我看过黑色的将,天赋实在为白色的或绿的。
  我们最终选取主将:主将的统帅必定要高,因此管辖生长必定要到达S或 SS;蓝色将领显现S的机率很大,最高我见过4个属性是S的。想达到SS很容易,要是另有个+15统带的天资,相称又把天资右迁一档变为SSS,而绿色将领看到2属性S的,也是有很高的机率。
  因为这游戏战报设置的联系,很多东西不可以呈现出来,好比武力,武力该当是对敌方将领的浪费。要是交战前,能先把敌方将领杀死的话,这个属性就很首要了。要是是在战斗后才杀死的,这属性就没多大用,除了用来抓将和释放技艺,另有便是副将的属性也浸染戎行加成,这个也不太容易测试,所以不懂得有没有,不过为了保险,副将的统带照旧高点的好。
  选取了主将,再来选副将。副将的效用便是用来放技艺的,一场接触最多也许带4个副将。所以副将别求全才,只要专精就够了,一律属性一个专精,加上主将,刚好够了。并且副将最好带些奇特的技艺,好比加挪动速度呀,加战魂获的量。然后便是副属性,魅力是最后思考的,因为这个游戏,战魂的需要量特别大,到背面建高档建设都必要战魂,光靠战魂池是远远不敷的,然后是智力,智力浸染各式战略的加成。
  内政篇
  做为新手,一进去先跟着任务门路走,很松弛的。
  第整天的分支便是战魂池,最后把城外资源升到最高,5级资源田的时刻要升级城池才干不停升资源田。
  要是升城池的时刻必要战魂,就别升了,第整天的资源全用来升战魂池,一贯到傍晚12点畴昔,记到在12点畴昔领战魂,不然就糜掷了。
  资源田升级升到10级的时刻基本也许不用升了(搜罗分城的),产量太少。
  再说军事生长,军营每升一级,绸缪兵分娩速度会有升高,绸缪兵上限也有升高,
  骑兵攻打高,防也高,不过分娩速度慢,并且要的资源多,开局该当先思考步卒。因为造一个骑兵的资源,相称于造三个步卒,并且开局必要的便是战魂,嘿嘿。
  科技的话,该当先以堆栈人数为主,每升一级,堆栈改良的牛牛小游戏时刻多一人,不管是不是RMB玩家,这东西不可以掉呀。
  装备篇
  装备选取应先以20为主,因为最好的宝石是升20级的装备,并且20级的装备和50级的装备差别不是很大。好比20级的装备附加属性是2,50 级的也便是3。
  至于装备品质就看你自己的了,由于品质越好的装备,强化的时候,必要的资料量差别很大。非 RMB玩家就只能经过议定市场刷新出的资料来升级。
  当然另有很多细节没说,自己试探吧。
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