本文由多玩会员kyo03发布于多玩剑侠天下专区,转载注释作者与泉源,并于文首保存此行! 多玩对双行状选择的周密牛牛游戏规则引见: http://jxsj.duowan.com/s/shuangxiu/wda.html 锤天辅修锤明: 第一.不消调换装备。 由于本身许多锤明都在运用金系装备,而且倘使本身有联赛套装的话还能够激活联赛戒指的3暗属性(本人联赛套,戒指+12,现在切换到锤明之后没加身法闪避在700+)虽然护身符3暗不能激活,不外能够换一个双暗全抗,终究本身木系克土系,少一点减晕没有关系; 第二.点加点来说由于本身锤天就须要闪动和击中装,以是我辅修锤明的时候以是6力4外加点的,而同装备同加法的处境下锤明攻击高锤天3000,不外血要少大要1000点。 第三.技术上来说由于我修锤明是为了打怪,由于终究都是近战行状,而锤明虽然攻比锤天高,不外由于抗,血都要比锤天高而且没有保命的门派技术,以是用来相打不太合适,以是谁人50级技术我只加了1点,而90和100的技术全满。 第四.由于用的是金锤的原由,以是在现实打怪中叠毒并不高,我最高在出领悟的处境下叠到800+,而我打怪每下在1万+,会意是2万5傍边。 第五.修锤明的好处还在于锤明是马上奇迹,在任务和练级的历程中能坚决高速的搬动,不用象锤天那样慢跑。 我现在凡是在泛泛都坚决锤明状况,只有在须要斗殴的时刻才切换回天王,这样使我做任务的成效抬高了许多。 结果概括一下:相对比而言,锤天的好处在于抗性高,血量厚,毛病在于搬动力低,攻打低,而锤明的好处在于搬动速度快,攻打高,毛病是抗性低,血量少,因此在单条或打怪任务中运用锤明对比好,而群战历程中运用锤天对比好。 多玩对双奇迹拣选的全面牛牛游戏引见: http://jxsj.duowan.com/s/shuangxiu/wda.html 本文为多玩作者kyo03原创,感谢这位伙伴的分享。奖励约4的点卡聚积。 原文地址:http://bbs.duowan.com/thread-13328452-1-1.html 多玩也接待你来投稿,投稿地址http://bbs.duowan.com/forum-559-1.html
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